domingo, 27 de fevereiro de 2011

Gearbox fala sobre o modo multiplayer de Duke Nukem Forever

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Muita coisa tem sido mencionada, anunciada e prometida quando se trata de Duke Nukem Forever — título que quase acabou virando uma das maiores lendas urbanas da história dos games. Entretanto, algo ainda permanece quase que inteiramente na penumbra: os modos multiplayer, que deveriam ser capazes de levar o estilo único do “Duke” para uma jogabilidade mais sociável.

Ok, sem problemas aqui. De acordo com o chefão da Gearbox, Randy Pitchford, o modo multiplayer de DNF está em boas mãos. O grande inconveniente é que a desenvolvedora ainda não conseguiu imaginar uma forma adequada de mostrar o potencial da jogabilidade para o público. “Multitiplayer é algo no qual, a fim de ‘chegar lá’, nós precisamos bolar uma forma de fazer com que as pessoas sintam, porque multiplayer é algo que é preciso jogar”, afirmou Pitchford ao site Eurogamer.net.

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Imagens? Ok, dão uma ideia. Mas não é o suficiente. “Você consegue perceber algo através das screenshots, mas não inteiramente”, afirmou o executivo. “Dessa forma, nós estamos tentando encontrar um meio para expor que faça com que as pessoas entendam o que está ali”.

Vale lembrar ainda que o modo multiplayer de Duke Nukem Forever é produzido atualmente pela Piranha, desenvolvedora canadense não exatamente famosa — embora, entre os seus créditos, constem as versões para PSP Medal of Honor: Heroes 2 e Need for Speed: Undercover, além de Die Hard: Nakatomi Plaza e Mech Warrior, ambos para PC.

Ok, então sem maiores informações por enquanto. Entretanto, Pitchford garante que descobrir as nuances do modo multiplayer de DNF será um verdadeiro deleite para os fãs. “Não se preocupem em relação a isso, nós nos lembramos do motivo que nos fizeram jogar Duke, e parte deles envolvia massacrar e transformar oponentes em cubos de gelo, e por aí vai. A experiência multiplayer correta para Duke Nukem deve prestar atenção a isso”, ele afirma.

Entretanto, “algumas das melhores questões é ‘o que ele faz além disso?’, e será empolgante para as pessoas descobrir, e eu estou ansioso por isso”. Ademais, DNF não deve trazer apenas uma nova plataforma para competições. Segundo Pitchford, “trata-se de entretenimento, de diversão, de reunir-se com os seus amigos para uma conversa fiada e utilizar essas ferramentas para ser o melhor em campo”.

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Ademais, Pitchford ainda solta algumas palavras sobre o estilo peculiar do novo/velho Duke: “Você pode rir desconfortavelmente do sexismo exagerado, e pode ‘logar’ em um fórum ocasionalmente para fazer graça dos gráficos, mas essas ideias datadas e as referências presentes no jogo são o que traz um senso de história e pertencimento a ele”.

Enfim, é de se esperar que DNF seja mesmo capaz de fazer jus ao legado de Duke Nukem, assim como também é de se esperar que o modo multiplayer, por sua vez, faça jus ao modo campanha de Forever. Duke Nukem Forever deve dar as caras no dia 5 de junho.


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